no Sun no Life
A downloadable game for Windows
Солнечная система в опасности: стар-итеры, неуемные инопланетные варвары, расправились почти со всей галактикой, и командный центр “Подсолнечник” – последний оплот надежды на спасение.
Вам, как командиру центра, необходимо управлять укреплением планет системы с помощью оборонительных башен и следить за тем, чтобы враги не добрались до Солнца.
Нужно быть крайне осторожными: если стар-итеры коснутся главной звезды, беды избежать уже не удастся, ведь от состояния Солнца зависит орбитальное равновесие. Нападение на звезду может вызвать нарушение равновесия, вследствие чего планеты навсегда покинут свою обитель.
Ценой скольких жизней вы сможете защитить родную систему?
И сможете ли защитить вообще?
Выделяйте планеты, чтобы строить на них защитные башни. Ресурсы на постройку можно получить уничтожая врагов.
R - рестарт уровня
space - пауза
Чтобы ускорить или замедлить орбиты планет, необходимо выделить планету с уже построенной башней. За каждую пройденную волну врагов дается 1 заряд ускорения или замедления.
Роман - 3d art, animator, tech art
Назар - programmer
Влад - game design, programmer
Евгения - 3d art, concept art
Ольга - writer
Status | Released |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Authors | ccatcher, YaDed |
Genre | Strategy |
Tags | 3D, Low-poly, Sci-fi, thebatyagamejam2021, Top-Down, Tower Defense, Unreal Engine |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Игра просто бомба! Нашёл время поиграть сильно после джема) Прошёл её с первого раза, набрав 6900 денег и не пропустив ни одного урона по солнцу)) Но наверное, так и задумывалось для джема. После того, как расставил все пушки, оставалось канеш просто смотреть на все эти волны, рука так и тянулась всё загрейдить.
Есть пара небольших замечаний, которые я бы долго ломался, прежде чем допускать в процессе разработки (потому что слишком умный, ага):
1) планеты вращаются вокруг солнца в разных направлениях только в очень ранних системах, в процессе формирования. Они скорее столкнутся друг с другом, чем выживут :) И в такой системе что-то разумное просто не успеет появиться. Я понимаю, что лвл-дизайнер хотел разнообразить движение на экране, чтобы оно не казалось таким скучным, но блин )) Мне это не даёт покоя.
2) ледяной луч, который бьёт в солнце - это канеш сильно! Опять же, это игровая условность, и само по себе понятие лучей холода довольно стрёмное, но в играх оно укоренилось, окей. Но в сторону солнца?! Спору нет, как механика - огонь! Но охлаждать источник тепла... ))) Кажется, учёные этой системы совершенно не заботятся, что станет с солнцем. Не угаснет ли оно раньше, чем его сожрут эти черви :D